《奥特曼格斗进化0+1+2+3+重生 合集 Ultraman Fighting Evolution》-BUG软件

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《奥特曼格斗进化》一款格斗游戏。是以经典的奥特曼为题材打造的一款趣味竞技游戏,玩家在游戏中需要尽情战斗,成功的击败奥特曼完成任务,更有强大的boss怪兽等你来挑战,喜欢的玩家就赶紧加入玩耍吧~
中文名:奥特曼格斗进化
原版名称:Ultraman Fighting Evolution
别 名:Ultraman Fighting Evolution story
游戏类型:格斗
开发商:BANPRESTO

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作为初代的格斗作品,不能要求太多,毕竟是近二十年的作品了,相比很多玩家小时候都喜欢看奥特曼,那么就在本作中体验一把奥特曼打小怪兽的情节吧~
……
奥特曼格斗进化0 日文版
奥特曼格斗进化1 英文版
奥特曼格斗进化2 日文版
奥特曼格斗进化3 日文版
奥特曼格斗进化重生 日文版

Playstation按键【↑】【↓】【←】【→】,【□方】【○圆】【△角】【×叉】(在手柄上的分布为□在左,△在上,○在右,在下),左肩键【L1】,左扳机键【L2】,右肩键【R1】,右扳机键【R2】。

电脑可在模拟器上自由设置按键。

设置按键点Config→控制

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有些界面按ESC键,然后根据下图(直接点X退出游戏可能会导致游戏残留)

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进入游戏后各个菜单对应中文解释:

1、剧情模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)

初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。

2、战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)

选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为剧情对手。

3、对战模式(VSモード/ VS MODE)

分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

4、联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)

选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。

5、技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)

可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为SABCDE–)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。

6、练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

7、教学(チュートリアル /TUTORIAL)

佐菲教泰罗基本的战斗技巧。新手推荐先玩这个模式,泰罗的隐藏必杀技宇宙奇迹光线与这个模式有关。

8、欣赏模式(ビューモード / VIEW MODE)

我们可以对游戏中出现的角色(包括战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。

9、重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)

将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。

10、设置(オプション/ OPTION)

进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,存档管理等等。可在此将记录方式设置为AUTO自动记录。想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。

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